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Beacondoで制作したiOSネイティブアプリをiPhoneで起動する方法

Beacondoで制作したiOSネイティブアプリをiPhoneで起動する方法

まず始めにApp Storeから"Beacondo Viewer"をダウンロードしてiPhoneにインストールします。1. Beacondoデザイナーを使いプロジェクトをビルドする。今までは"Build for Xcode"でiOSシュミレータでアプリの実行をしていましたが、今回は左側オプションの"Build for Beacondo Viewer"を選びます。そして"Start Build"ボタンをクリックします。それにより指定した場所に、指定した名前で???.zipファイルが自動保存されます。2.Be...

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承認待ちコメント * by -

画像ファイルについて * by Sayumi様
Sayumi 様

いつもお世話になります。 吉田@CRI Japanです。

画像ファイルですが、JPG, PNG,GIF など形式で
利用されておりますでしょうか?

画像サイズの幅は、640 pixel以内にしていただけると
Beacondoビューワーで開き確認できるとおもいます。

どうぞよろしくお願いします。

吉田 拝

No title * by syami
いつも拝見させて頂いております。syamiと申します。
最近ですが、Beacondoを使用してアプリを作成いたしました。

こちらにiPhoneでアプリを起動する方法が掲載されておりましたので、さっそく試させていただきました。
アプリ自体は問題なく動作するのですが、アプリの画面に組み込んだ画像等が表示されません。
こちらの解決方法等、ご存知でしたら教えていただきたいです。


* by しもだいら
いつも拝見させて頂いてます。
beacondo使ってみたいので、MacBook買おうと思っています。
もう少し詳し説明が欲しいです。
宜しくお願い致します。

BeacondoでKMLファイルをiOSネイティブアプリに組み込む

BeacondoでKMLファイルをiOSネイティブアプリに組み込む

1.Google Earthをダウンロードし、指定したい住所で検索します。2.左側メニューに表示される住所をチェックし、右マウスでKML形式で地図ファイルを保存します。3.Beacondoデザイナーを開き、アプリ内に表示する項目にMAPを選択します。4.MAP項目をクリックするとポップアップウィンドウが表示されますので、***.bdoのコンテンツフォルダー内に1.で用意したKMLファイルをあらかじめコピーします。5.locationsメニュー内...

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MacBook Airにbeacondo環境を構築する

MacBook Airにbeacondo環境を構築する

ここ数か月はiPadAirを持ち歩いていましたが、今週からはMacBook Airに変えて、beacondoをインストールして、スマホアプリ制作のデモをするためにXcodeをダウンロードしている最中です。 しかし、自宅にはEモバイルルーターのみのネット環境しかないため、2.2GBあるXcodeファイルをMacbook Airにダウンロードするために数時間かかっています。 やはり、自宅は有線ネット環境があったほうがいいですね。今週からは、ウェブ経由で...

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